Metodología
Cómo funciona el simulador electoral por dentro
Objetivo 176 Simulador Electoral
De dónde parten los datos
El simulador usa resultados reales de elecciones anteriores como punto de partida: generales, autonómicas y municipales. Esos datos sirven de base, y a partir de ahí puedes mover los porcentajes de cada partido circunscripción a circunscripción, o de forma global, para ver cómo cambia el reparto de escaños.
El algoritmo D'Hondt
El reparto de escaños en cada circunscripción se hace con la ley D'Hondt: se dividen los votos de cada partido entre 1, 2, 3… hasta el número de escaños disponibles, se ordenan todos los cocientes de mayor a menor y se asignan los escaños a los más altos. Para participar, los partidos deben superar un umbral mínimo que varía según el tipo de elección (3% en generales, 5% en algunas autonómicas).
| Partido | Votos | ÷1 | ÷2 | ÷3 |
|---|---|---|---|---|
| A | 120.000 | 120.000 🥇 | 60.000 🥉 | 40.000 |
| B | 80.000 | 80.000 🥈 | 40.000 | 26.667 |
| C | 40.000 | 40.000 | 20.000 | 13.333 |
Con 3 escaños: A consigue 2, B consigue 1 y C se queda fuera. Esto explica por qué en provincias pequeñas cuesta mucho más obtener representación.
Por qué no todos los votos valen igual
España tiene 52 circunscripciones. Cada provincia elige un número de diputados según su población, con un mínimo de 2 (1 en Ceuta y Melilla). En provincias pequeñas como Soria o Teruel, un escaño cuesta muchos menos votos que en Madrid o Barcelona. Esta asimetría es estructural.
Fuentes
Datos históricos del Ministerio del Interior para generales y europeas, portales de datos abiertos autonómicos para autonómicas, y ayuntamientos y diputaciones para municipales.