Metodología
Cómo funciona todo por dentro: simulador, encuestas, histórico, noche electoral y test
El simulador
Datos, cálculos y todas las opciones del simulador
Objetivo 176 Datos de partida y fuentes
El simulador usa resultados reales de elecciones anteriores como punto de partida: generales, autonómicas y municipales. Esos datos sirven de base, y a partir de ahí puedes mover los porcentajes de cada partido circunscripción a circunscripción, o de forma global, para ver cómo cambia el reparto de escaños.
Fuentes
Datos históricos del Ministerio del Interior para generales y europeas, portales de datos abiertos autonómicos para autonómicas, y ayuntamientos y diputaciones para municipales. Las encuestas son las estimaciones publicadas por cada encuestadora.
Crea tu territorio
Puedes inventar una región indicando su nombre, el umbral electoral (3 % por defecto), y para cada circunscripción su número de diputados y su censo; después, los partidos con su color y bloque. También puedes importar un CSV descargado antes. Todos los partidos empiezan a 0 % y los ajustas con los controles normales del simulador, con el mismo D'Hondt y el mismo umbral por circunscripción.
Como no hay geografía real, el mapa es un treemap: cada circunscripción es un rectángulo cuya área es proporcional a su censo electoral (algoritmo «squarified»). Se colorea igual que el mapa real. Puedes añadir circunscripciones nuevas sobre la marcha.
Reparto de escaños: D'Hondt y umbrales
El algoritmo D'Hondt
El reparto de escaños en cada circunscripción se hace con la ley D'Hondt: se dividen los votos de cada partido entre 1, 2, 3… hasta el número de escaños disponibles, se ordenan todos los cocientes de mayor a menor y se asignan los escaños a los más altos.
| Partido | Votos | ÷1 | ÷2 | ÷3 |
|---|---|---|---|---|
| A | 120.000 | 120.000 🥇 | 60.000 🥉 | 40.000 |
| B | 80.000 | 80.000 🥈 | 40.000 | 26.667 |
| C | 40.000 | 40.000 | 20.000 | 13.333 |
Con 3 escaños: A consigue 2, B consigue 1 y C se queda fuera. Esto explica por qué en provincias pequeñas cuesta mucho más obtener representación.
El umbral mínimo
Para entrar en el reparto, un partido debe superar un porcentaje mínimo de los votos válidos de la circunscripción, contando el voto en blanco en el total. El voto en blanco, «Otros» y los votos nulos no reciben escaños. Si dos cocientes empatan, gana el que tiene más votos.
El umbral cambia según la elección:
| Umbral | Dónde |
|---|---|
| 3 % | Generales (en cada provincia), Andalucía, Aragón, Asturias, Baleares, Castilla-La Mancha, Castilla y León, Cataluña, Murcia, Navarra y País Vasco |
| 4 % | Canarias |
| 5 % | Cantabria, Extremadura, Galicia, La Rioja y Madrid |
| 5 % sobre el total | C. Valenciana: se mide sobre los votos de toda la comunidad, no de cada provincia |
En Canarias el Parlamento tiene 70 escaños, pero el simulador solo modela los 61 que se reparten por islas; los 9 de la circunscripción regional no están incluidos. Asturias, Baleares y Canarias usan zonas o islas como circunscripciones.
Por qué no todos los votos valen igual
España tiene 52 circunscripciones. Cada provincia elige un número de diputados según su población, con un mínimo de 2 (1 en Ceuta y Melilla). En provincias pequeñas como Soria o Teruel, un escaño cuesta muchos menos votos que en Madrid o Barcelona. Esta asimetría es estructural, y es lo que muestra la pestaña «Votos/escaño».
Pronóstico
Pronóstico
Introduces el % de voto de cada partido y la participación, y el simulador lo reparte por provincias de forma proporcional:
- Cada partido sube o baja en la misma proporción en todas las provincias: el factor es su % nuevo dividido por su % actual.
- Si cambias la participación, se multiplica también por la razón entre la participación nueva y la actual, sin superar nunca el censo de la provincia.
- Si la suma de porcentajes no es exactamente 100 %, la diferencia se lleva a «Otros» (o al voto en blanco si no hay «Otros»). Se acepta una suma entre 99,8 % y 100,2 %.
- Los votos se redondean con el método de los mayores restos, para que el total encaje exactamente.
- Solo se aplica a partidos que ya tienen votos en el simulador: un partido a cero no puede recibir votos por esta vía.
Con una provincia abierta, el pronóstico se aplica solo a esa provincia.
Cargar encuestas al simulador
Hace un pronóstico con la media simple de las encuestas que marques (entre las 10 más recientes). Los partidos que ninguna encuesta recoge pasan a 0 %, los que no tienen datos en las encuestas elegidas mantienen su % actual y el sobrante va a «Otros». Como las encuestas no dan datos provinciales, el reparto por provincias es el proporcional descrito arriba, no un dato de las encuestadoras.
Configuración
Las opciones del grupo «Configuración» preparan o modifican tus datos. Solo están disponibles cuando no hay ninguna provincia abierta.
Punto de partida
Desde «Punto de partida» puedes volver a los últimos datos reales, poner todos los votos a cero, generar un reparto aleatorio o, en generales, cargar como base la última autonómica de cada provincia (Ceuta y Melilla mantienen las generales, porque no tienen autonómicas propias).
Añade partidos
Crea uno o varios partidos a la vez, con nombre y color. Para cada uno eliges dónde se presenta (todas las circunscripciones, por comunidades o por provincias), su bloque (izquierda, derecha u otros) y sus votos de partida: empezar en 0 % o un traspaso inicial, que mueve un porcentaje de los votos de otro partido (o de la abstención) hacia el nuevo en cada provincia donde se presenta. Los votos anteriores del partido nuevo están dentro de «Otros».
Edita por provincia
Pulsa una provincia y ajusta el % de cada partido, la participación y los escaños de esa circunscripción.
Traspaso de votos global
Mueve un porcentaje de los votos de un partido origen a un partido destino en todas las provincias a la vez. El porcentaje se aplica sobre los votos actuales del origen en cada provincia, con redondeo al voto. Si el origen es la abstención, se toma ese porcentaje de los electores que no han votado (censo menos votos emitidos). Si el destino no existe en una provincia, allí no se mueve nada.
Escaños por provincia
Sube o baja los escaños de cada provincia. Se aplican a todo el simulador al guardar, y puedes guardar aunque el total no coincida con el oficial.
Matriz de voto
Reparte los votos de varios partidos a la vez. Cada fila es un partido de origen («Desde») y cada columna un destino («Hasta»); cada celda es el porcentaje de los votos de la fila que pasa a esa columna, en todas las circunscripciones a la vez.
- El porcentaje se aplica sobre los votos originales de cada circunscripción, antes de aplicar la matriz. Así, un partido que reparte el 90 % a un destino y el 10 % a otro queda exactamente a 0, sin votos sobrantes.
- Lo que no mueves se queda en el propio partido: la diagonal es 100 menos el resto de la fila, y una fila nunca puede pasar de 100 %.
- Por defecto aparecen los cuatro partidos con más votos y la abstención. Con «+ Añadir partido» se suman más (también «Otros» y «Voto en blanco»), siempre antes de la abstención. Un partido sin votos en ninguna circunscripción solo puede recibir votos, no darlos.
- Si el destino no existe en una circunscripción, allí no se mueve nada y los votos se quedan en el origen. Los votos se redondean por mayores restos, y nunca se mueven más votos de los que tiene el origen.
- Si el origen es la abstención, se toma el porcentaje de los electores que no han votado (censo menos votos emitidos). Los votos enviados a la abstención salen de su origen sin sumarse a ningún partido.
- El color de cada celda indica su porcentaje, y debajo de la tabla se estima cuántos votos se moverán. Al aplicar, las circunscripciones afectadas quedan marcadas como modificadas, igual que con el traspaso global. Al volver a abrir la matriz, empieza de nuevo con todo en la diagonal.
Noche electoral y modo Eurovisión
Convierte tu simulación en un recuento ficticio en directo. No es una predicción: es un juego con datos inventados sobre tus datos cargados.
Cómo se genera la noche
- Resultado final: cada partido recibe un factor aleatorio entre 1 − m y 1 + m (siendo m el «margen de variación», de 0 % a 100 %, con 20 % por defecto), se reescala para que todo sume 100 % y se reparte por provincias en proporción a sus votos. Con margen 0 %, el resultado final es exactamente el tuyo.
- Escrutinio escalonado: cada provincia empieza a contarse en un momento distinto (entre el 0 % y el 20 % del recuento) y tarda entre 50 y 97 pasos; las pequeñas, algo menos. El % escrutado total se pondera por el censo de cada provincia. Cada paso avanza un 1 % y puedes acelerarlo o frenarlo entre 1 y 5 segundos.
- Remontadas: en cada noche se elige al azar un perfil. En el gradual, cada partido parte con un sesgo moderado (entre 0,6 y 1,5 veces su voto final) y se corrige poco a poco. En el equilibrado (0,4 a 2) hay más sorpresas. En el dramático (0,2 a 2,5, con picos intermedios de hasta 2,85) las desviaciones son grandes y la corrección llega tarde y de golpe.
- Los escaños, el mapa y los titulares se recalculan en cada paso con D'Hondt sobre los votos parciales. Los titulares se eligen al azar entre cambios de escaño, escaños a pocos votos, duelos provinciales y hitos de escrutinio por provincia.
Al terminar puedes cargar el resultado en el simulador, descargar una imagen para compartir o volver a tus datos.
Modo Eurovisión
Usa el mismo sorteo y los mismos escaños finales, pero los revela comunidad a comunidad (provincia a provincia si el territorio solo tiene una comunidad, como en las autonómicas). Las comunidades salen en orden aleatorio, salvo las cinco últimas, que son siempre Madrid, Cataluña, Andalucía, C. Valenciana y Castilla y León, también en orden aleatorio entre ellas. Dentro de cada una, los partidos reparten sus diputados de menos a más. No está disponible en municipales.
Las pestañas de resultados
Resultados y bloques
Tabla de votos, porcentaje y escaños por partido, con la diferencia respecto a los últimos datos reales. «Resultado por bloques» suma los partidos que asignes a derecha, izquierda u otros desde «Configurar bloques»; por defecto, derecha son PP y VOX, e izquierda PSOE, PSC, Podemos y SUMAR. La calculadora de mayoría suma los escaños de los partidos que marques y los compara con la mayoría absoluta (la mitad de los escaños más uno: 176 en el Congreso).
Mapa
Cuatro formas de verlo: ganador de cada circunscripción; % de un partido o bloque, con ocho tramos de color entre su valor mínimo y máximo; diputados (mismos tramos, por número de escaños); y escaños, con un cuadrado por cada escaño.
Tablas y reparto
«Tablas» muestra el resultado por comunidad o por provincia, en % o en escaños. «Reparto» enseña el orden en que D'Hondt asigna cada escaño, con la fila «+1» como el siguiente escaño potencial, y el cociente exacto al pasar el ratón.
En juego
Para cada provincia se mira el último escaño asignado y cuántos votos le faltarían a otro partido para quitárselo: los votos que necesita su siguiente cociente para superar el del último escaño. Se muestran las provincias donde la distancia es de menos de 2 puntos de voto, hasta 10. Esos votos se suman sin restárselos a nadie. La vista «Todas las provincias» enseña, para cada una, quién tiene el último escaño, quién sería el siguiente y los puntos que le faltan; el filtro limita la diferencia máxima.
Horquillas
Para cada partido (o bloque) se simula que su voto sube o baja entre 0,5 y 5 puntos (3 por defecto) en cada provincia, sin bajar de 0 %. En un bloque, esos puntos son del bloque entero y se reparten entre sus partidos según su peso. El resto de votos de la provincia se ajusta para que el total no cambie, y los escaños se vuelven a repartir con D'Hondt. La barra tiene tres tramos:
- Seguros: escaños que conserva aunque su voto baje.
- En juego: los que perdería si baja.
- Podría sumar: los que ganaría si sube.
Esto no coincide con el pronóstico, que reparte un cambio de voto nacional de forma proporcional.
Votos por escaño
Votos nacionales del partido divididos entre sus escaños. La línea discontinua marca la media nacional: votos de los partidos con escaños entre los escaños repartidos. Solo se ordenan partidos con escaño; el botón «Dar más» añade los demás.
Encuestas, histórico y test
Las demás herramientas del proyecto, aparte del simulador
Encuestas: media, bloques y carrera
La media de tendencia
La línea de cada partido no es una media simple. Para cada día se calcula una media ponderada con pesos gaussianos: cada encuesta pesa más cuanto más cerca está de esa fecha. Se tienen en cuenta las encuestas en una ventana de ±60 días, con una desviación típica de 24 días, y se calcula un punto cada 3 días.
- Todas las encuestas cuentan igual: no se pondera por tamaño de muestra ni por encuestadora.
- Un partido necesita al menos 3 encuestas para tener línea. Si hay un hueco de más de 3 días sin encuestas cercanas, la banda se interrumpe.
- La banda sombreada es ±1 desviación típica ponderada: cuánto difieren las encuestas entre sí, no un margen de error.
- Los puntos son las encuestas una a una; el rombo, el resultado real de la última elección.
- La cinta «Tendencia actual» usa el último punto de la línea y lo compara con hace 30 días, 3 meses, 6 meses, 1 año o el resultado electoral.
Escaños y horquillas
En «Escaños» solo cuentan las encuestas que publican estimación de diputados. Si dan una horquilla (por ejemplo, 144–148), se usa su punto medio; en la tabla se muestra tal cual la publica la encuestadora.
Bloques A y B
Tú eliges qué partidos suma cada bloque. Si una encuesta no da el dato de algún partido:
- Si es un partido que casi todas las encuestas del territorio publican (el 95 % o más), esa encuesta no cuenta para el bloque.
- Si es un partido pequeño que algunas no desglosan, se usa la media de las encuestas que sí lo dan en ±45 días, solo desde que el partido aparece. Si no hay ninguna, cuenta 0.
La carrera de los partidos
Resume las encuestas de los 60 días anteriores a la fecha que elijas con la barra temporal (por defecto, hoy). La línea marca la mediana, y el tramo claro recoge 8 de cada 10 encuestas (percentiles 10 a 90), descartando las más extremas. Si un partido no tiene encuestas en esos días, se mantiene su último dato conocido, más tenue y con su fecha. En escaños por partido, las medianas se ajustan por mayores restos para que sumen el total de la cámara (350 en el Congreso). El botón ▶ avanza la fecha de 7 en 7 días.
¿Quién suma mayoría?
Muestra la mediana de las encuestas de los últimos 30, 60 o 90 días (hasta hoy), ajustada para que sume el 100 % o el total de escaños. Si hay estimaciones de escaños, usa escaños. Arrastras cada partido a izquierda, derecha o sin bloque, y la barra compara cada bloque con la mayoría (la mitad más uno de los escaños; 50 % en voto).
Escenarios de mayoría (simulaciones)
Disponible solo para España. Responde a «¿qué combinaciones de partidos podrían sumar mayoría con estas encuestas?». Cada simulación hace lo siguiente:
- Elige una encuestadora al azar, todas con el mismo peso, y toma su estimación (la media de sus encuestas de la ventana) como si fuera la realidad. Las variantes de un mismo medio (por ejemplo GAD3/ABC y GAD3/Mediaset) cuentan como una sola.
- Le suma un error de muestreo aleatorio, calculado con la fórmula estándar a partir de su porcentaje y del tamaño de su muestra. Si no publica la muestra, se usa la media de las demás.
- Reparte el voto por provincias partiendo del 23J: cada partido sube o baja en la misma proporción que su cambio nacional, más un vaivén aleatorio con desviación típica del 6 % por comunidad y por provincia.
- Reparte los escaños con D'Hondt en cada provincia, con umbral del 3 %.
Podemos y SALF no tuvieron votos propios en el 23J, así que parten de una base teórica de 1 punto del voto nacional, restado a SUMAR y a VOX respectivamente.
Cada simulación cae en un único resultado: PP con mayoría absoluta; PP + VOX (suman mayoría y el PP solo no); PSOE + socios (SUMAR, Podemos, PSOE, ERC, EH Bildu, BNG y Adelante Andalucía); o sin mayoría. Los porcentajes son el reparto de las simulaciones (puedes lanzar 1, 10, 100, 1.000 o 10.000), no probabilidades electorales. Las encuestas pueden ser de los últimos 30, 60 o 90 días, contados desde la última encuesta de la base. En la tabla, el rango es el 80 % central de las simulaciones (desde 100).
Histórico desde 1977
Incluye las 16 elecciones generales desde 1977 hasta 2023. Los datos son oficiales y los escaños se recalculan con D'Hondt y el umbral del 3 % en cada provincia, y coinciden con los resultados oficiales. Se puede ver España, una comunidad o una provincia, desde la elección que elijas.
- Evolución: escaños o % de voto por partido, en barras o líneas, con eje temporal real entre elecciones. Podemos y sus confluencias aparecen como Podemos entre 2015 y 2019.
- Comparativa: dos elecciones lado a lado, con la variación de cada partido en escaños o puntos de voto.
- Bloques: arrastras cada partido a izquierda, derecha o sin bloque. Por defecto, PNV, Junts y CiU quedan sin bloque porque han apoyado tanto al PSOE como al PP.
- Resumen por comunidades: en cada comunidad y elección gana el bloque con más % de voto. El color es más intenso cuanto mayor es la ventaja, hasta 20 puntos; con menos de 0,5 puntos se considera empate. La columna «Media» es la media simple de la diferencia en todas las elecciones mostradas.
- Partidos por elección: los que alguna vez tuvieron escaño o al menos el 1 % del voto; resaltado, el ganador de cada elección.
Test «Tu hemiciclo»
Es un test divulgativo: no es una encuesta, no mide tu afinidad con ningún partido ni recomienda voto. Las respuestas se procesan solo en tu navegador.
- Prioridades: 8 temas (economía, servicios públicos, valores, seguridad, inmigración, territorio, medio ambiente y Europa). Marcas su importancia: Nada = 0, Poco = 1, Normal = 2, Bastante = 3,5 y Mucho = 5 partes. Con ellas se reparten los 350 escaños entre los temas por mayores restos.
- Preguntas: 48 en total, 6 por tema, en orden aleatorio, con la opción que sale a cada lado también aleatoria. Mueves una bola entre dos opciones, de −1 a +1.
- Reparto de cada tema: hay 7 familias ideológicas teóricas (Izquierda, Socialdemócratas, Verdes y regionalistas, Liberales, Democristianos, Conservadores y Nacional-conservadores). Cada una tiene una respuesta propia a cada pregunta. Cada pregunta funciona como una pequeña votación: la familia más cercana a tu bola se lleva la mayor parte de esa pregunta, las cercanas reciben algo y las lejanas casi nada (una campana de Gauss con desviación 0,2). Los escaños del tema se reparten según la suma de lo ganado por cada familia en sus preguntas, redondeando por mayores restos.
- Las preguntas marcadas como «Sin opinión» no cuentan. Si en un tema no das ninguna opinión, sus escaños se reparten a partes iguales.
- Mayorías posibles: combinaciones que suman 176 sin que sobre nadie, solo entre familias cercanas en el eje Izquierda, Verdes, Socialdemócratas, Liberales, Democristianos, Conservadores y Nacional-conservadores, con una separación máxima de 3 posiciones. Se muestran hasta 3.
Las respuestas de cada familia son una estimación editorial de Objetivo 176, basada en los planteamientos habituales de cada corriente. No proceden de ningún partido ni han sido validadas por ellos. Las dos opciones de cada pregunta se redactan de forma simétrica. Las familias siguen, a grandes rasgos, las corrientes agrupadas en el Parlamento Europeo, pero son simplificaciones: no son partidos ni reproducen ningún programa.
Límites y avisos
Objetivo 176 es un proyecto técnico y divulgativo, sin valor oficial ni predictivo. Las simulaciones, la noche electoral, los escenarios y el test no son pronósticos ni sondeos, y los resultados dependen de las decisiones descritas aquí. Ninguna parte del proyecto está vinculada a un partido o grupo político.
Si ves un dato que no cuadra o un cálculo que no se explica bien, escríbenos a datadicto.info@gmail.com.